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4、有些现实里有的卡我只会按照字面意思来使用,不会根据调整。
如森之番人绿狒狒,效果是自己场上的兽族怪兽被破坏送入墓地时,支付1000生命值可以把它从手牌或墓地特召。
都知道现实里它的效果战破是无法发动的,但本书它效果是按字面意思发动,所以只要是破坏就能发动。
毕竟动漫里卡的效果都是按字面理解使用,哪像现实里那么多的限制。
当然大部分卡我还是会按照现实里的调整来使用。
5、三幻魔在墓地里能被特召,不管有没有正规出场过。
马尔登和十代的决斗时,十代就有说过这样的话。
混沌幻魔只能用魔法卡次元融合杀召唤,除非是用了什么无视召唤条件的卡。
6、邪心英雄可以用超融合召唤,原因按照动漫来写。
同样正规出场后可以从墓地、除外区特召。
毕竟元素英雄融合的怪兽可以的话,邪心英雄没道理不行。
当然这也只是先在这里打个招呼,以防万一。
暂时就这么多,以后还有的话会继续补充。
大家也别为此感到什么不满,毕竟游戏王世界里的许多卡片都拥有唯一性,比如十代的新空间人、爱德的命运英雄。
难道他们会对这种只有一张的卡像现实里那样做出众多限制吗,这根本不可能。
至于公平,游戏王世界的决斗本身就没有真的公平可言。
如果谈公平的话不会有奥利哈钢的结界、黄金城这样变态的卡片了,要知道决斗者拥有强大的卡本身就是实力高强的表现,有谁会因为对手牌组比自己差就不使用强卡吗?说了这么多如果还是无法接受这些设定的我也没有办法,本书本来就是基于动漫、漫画来写,如果要用现实玩法来对待的话,那何来华丽可言。
正文diy冰封时间冰封时间?神卫者多冥凯属性:水等级:4种族:战士攻/守:0/2100效果:对手攻击守备表示的此卡,攻击怪兽攻击力比这张卡的守备力低时,伤害计算后攻击怪兽直接破坏。
冰封时间?强袭者卡梅尔属性:水等级:5种族:战士攻/守:1900/1500效果:当场上有发动速攻魔法卡发动成功时,此卡可以从手牌特殊召唤上场。
冰封时间?守护者斯菲特属性:暗等级:6种族:战士攻/守:2300/1700效果:这张卡正面在场上时,名字中带着‘冰封时间’的怪兽进行攻击时,直到伤害计算后对手不能发动任何的魔法?陷阱卡。
冰封时间?保卫者斯特属性:风等级:4种族:战士攻/守:1500/1800效果:这张卡正面存在场上时,对手无法对场上其他名字带有‘冰封时间’的怪兽发动攻击。
冰封时间?狂妄者贝尔特属性:暗等级:7种族:战士攻/守:2500/2300效果:场上每存在一只名字带有‘冰封时间’的怪兽,这张卡的攻击力就上升200点。
每次给对手战斗伤害时,这张卡的控制者可以从牌组抽一张卡。
冰封时间?圣女菲娜斯属性:光等级:6种族:天使攻/守:2400/1900效果:一回合一次在自己的主要阶段可以破坏对方场上一张魔法?陷阱卡,使用这个效果的回合这张卡无法发动攻击。
冰封时间?魔法师伊兰特属性:水等级:8种族:魔法师攻/守:2800/2300效果:这张卡正面存在场上,每次魔法卡发动时在这张卡放置一个冰封指示物。